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120HZと144HZモニターって、何がいいの?

公開日: : 144HZモニター, NEWS, 周辺機器

120HZモニターって何がいいの?って思う方も実際いるようなので、本当に本当に簡単に説明してみる。

144HZモニターも同様。

 サイト内関連ページFPS用に120HZ出力可能モニターをまとめてみました

 

ゲームで強くなるの?打ち勝てるの?

FPSでいうと

「KD率が上がった」

「打ち勝てるようになった」

類の意見は耳にタコが出来るほど、俺は何度も聞いた。
逆に

「負けるようになった」

とか、

「打ち負けるようになった」

などといった否定的な意見はほとんどない。

 

話は私の余談に変わるが、こんな出来事を思い出した。

クランメンバーで、60HZのモニターをずっと使ってると言い張ってた人が、実は120HZのモニターを使用してるのが発覚して、なぜか必要以上にクラメンから責められてたのを思い出した。
別に隠す必要も責められる必要もないと思うのだが、例えるならば、テスト前に「俺勉強してない」と言い張ってるやつと似たパターンだったのだろうか。

 

実際に使用してみて体感できるの?

大概の人は決まってこの言葉を言う。

「画面ヌルヌルが動く」

そう。

本当にヌルヌル動くのです。ゲームは愚か全てが。マウスカーソルですら。

 

パソコンやネットゲーム全般に当てはまることなんだけど、

「FPS含め環境を揃えてなんぼの世界。」
スキルや立ち回りがどうこうの前にPCスペックが糞で、ゲームが快適に動作しなければ全てが無意味になってしまう現実。

 

が、中でも120HZモニターというのは「ぶっちゃけハードチートに近い。」

「限られた上限を超えてしまうアイテムなんだよね。」

なぜなら

120HZモニターの存在はまだ歴史が浅く、最近になって浸透してきたために国内では、120HZモニターを所有している人が圧倒的に少ないのが現状。

120HZモニタを所有しているか否かで、ゲームにおける姿勢がある程度分かってしまう。
これからFPS=120HZってのが定番になる時代が近いうちにくるのかな~?とは思ったりする。

ハードウェアレベルの話しなのでチートじゃないんだけど、所有の割合からするとチートに近いアイテムというかなんというか・・・。

そういう意味では俺はモニターを120HZに変更したことが、最も体感できたといえる。
あんまりハードにお金かけたくないけど、他プレイヤーとの差がでるんだ、マジで。

FPSはサウンドプレイとも言われたりするけれど、もはやモニターも必須条件になってもおかしくない機能なのだ。

ただ人によっては本当に120HZと60HZの変化の違いが分からないという方もいると思うから、そこは理解しておいてね!

 

結局のところ、120HZって何なの?

120HZってのはモニターのリフレッシュレートを表す数値。

簡単には、

「1秒間にモニターが画面を120回で更新してると考えればいいよ!」

120hz01更新される回数が高いほど、タイムラグが無くなるから、FPSみたいな0.1秒を争う世界では有利になるんだな。
FPS以外でもネットゲームなら大抵なんでもそうだけど!

描写が滑らかになり、一瞬でも早く相手が確認できるので、打ち勝つ確立があがるんだ。
特にスナイパーだとスコープ展開したときに、恩恵が得られるっていうね。

 

今みんなが使ってるモニターってのは大半60HZしかでない

今市場に出回ってる液晶モニターってのは大体60HZ~75HZまでしか出力できないんだよね。
120HZと比べると半分しかでない。理論的には2倍の差があるわけど、、、そりゃ差はあるよな。

ちなみに使用中モニターのリフレッシュレートを確認する方法

rihuresshure-to

Windows7の場合

  • デスクトップで右クリックして画面の解像度を選択してクリック
  • ウインドウ右下の詳細設定を選択してクリック
  • モニタータブを開く

※ちなみにモニターによってはデスクトップ解像度を小さくすれば(800×600など)75HZ出力可能になるものがあるので、試してみると良いです。
俺の前のモニターは75HZまで出力できたのだが、俺は60-75HZの15HZの差の違いを体感できたきがする。

 

補足:120HZに設定する方法

それから120HZに設定する方法は、上記のリフレッシュレート確認方法で、リフレッシュレートを120HZに設定するか、使用しているビデオカードのソフトウェアで設定可能です。

 

ただし性能を発揮するには、ある程度のPCスペックが必要

フレームレート(FPS)とリフレッシュレートは少し違う。

フレームレートは(FPS)とかで略されたりするけど、1秒間あたりにモニターに描写するフレームの数のこと。

  • リフレッシュレート=モニター側のスペック依存
  • フレームレート=PC本体側のスペック依存

補足:リフレッシュレートとフレームレートの両方の数値が120以上になることにより、性能が最大限に発揮される

120HZモニターを購入したから、そこでOKって訳ではなくて、
細かいこというとフレームレート(FPS)120以上描写できるスペックを持つパソコンが必要になるよ。

例えばAVAでフレームレート(FPS)が平均60~80FPSを描写するPCを使っていて、120HZのモニターを使用しても120HZの恩恵は最大限発揮できていないことになる。

どの程度のスペックが必要なの?ってことだけど、それはプレイするゲームタイトルによって違うので一概にはいえない。
ある程度スペックとグラフィックボードが搭載してあれば問題ない。

またそのゲームタイトルに対してスペックが足りなくフレームレートが稼げない場合(120FPSを下回る場合)は、フレームレートを稼げるようにゲーム内設定をLOWにして負荷を軽くしてあげたり
、その他設定を見直してみれば良い。


フレームレートを確認したい人は、ゲームのオプション設定でFPS表示をONにするか、もしくはFPSを計測するソフトなどを使ってみよう。

有名なキャプチャーソフトはFrapsやDxtory(無料バージョンあり)なんかでも確認できる。
参考:フレームレートとは

簡単にいうと、ゲーム内でFPSが60だったら、120HZモニターの最大限の性能は生かしきれないってことになる。

ちなみにコンシューマ(家庭用ハード、PS3やXBOXなど)は60FPSが上限になっているので恩恵は期待できないからね!

 

自分がプレイしたいタイトルは確認すること

何を確認かっていうと、ゲーム側でフレームレートの上限を設けていることがあるので、ぐぐって確認だ!

大抵のFPSゲームならフレームレート120以上描写に対応してるので、ほとんど問題はないっす。
古いタイトルや、FPSでも稀にそういったタイトルもあるので、もし自分がメインでプレイするタイトルが決まっているなら一応調べた見たほうがいいよ!
FPSじゃなくてMMOのタイトルはフレームレート60までのものが多いです。

 

今後もFPSやり続ける予定なら、購入して損はない

俺はどちらかというと、120HZが市場に出回り始めてしばらくしてから購入したので、決してトレンド先取りではない()
でも購入して思ったのは、もっと早く購入しておけばよかったってことぐらい。

それは今でも素直に思う。この先もずっと使うだろう。

競技性の高いFPSを続けるよって人は、検討することをオススメする!
大会に出ている人なんかは悩む理由が分からない。

サイト内関連ページFPS用に120HZ出力可能モニターをまとめてみました

 

BF3でリフレッシュレートを比較動画

マウスコンピューター/G-Tune

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